NEXITのブログ

オレが常に何かを考え発信する為のWEBLOG。負担にならない程度に …が基本スタンス。

ゲーム

スタンハンセン、元気かなぁ。

Wiiに関して。 売れると思ってますよ。でもあのコントローラーに過剰な期待は禁物だよなぁ。 ターゲットと思われるファミリー層にはウケるでしょうが、数多くゲームを購入する層にはイマイチかと。 何を根拠にそんなことを言っているか? 現時点でおもしろそ…

ライトユーザーを意識するプランナーと意見が合わない。

下についてるプランナーと意見が合わない。 ・ダンジョンで迷わせる必要は無い ・不利益になるギミックは要らない ・つまりプレイヤーのストレスとなるものは避けるべきだ 大体こんな感じの、ライトユーザーを強く意識した主張。ゲーム(娯楽)でプレイヤー…

最近の購入品

最近、資料もかねて色々とゲーム買ってます。 『大玉』 …微妙に期待していた→発売2日後に2000円引きで売っていた ので購入。面白いですよ。でもピンボールの気軽な楽しみ+αを期待していたオレにとっては期待ハズレ。上手くいったらラッキーではなく、ある…

小学3年生とFFXII

えー 別に沈黙を守ってきたわけではありませんが、『FFXII』の話題おば。 小学3年生の娘さんが、母親の『FFXII』プレイを長時間眺めていた結果、自分もプレイしたいと言い出しまして。 特に止める必要もないので、やらせてみました。 小学3年生(女児)が…

ワンダと巨像

かなりのいまさら感ですが… 『ワンダと巨像』の感想です。2週目も(昨年中に)クリアしました。 絵作りにこだわった昔ながらのゲーム という印象が強いです。 少ないヒント、その影響もあり攻略には試行錯誤が付いてまわる。 敵の行動パターン・リアクショ…

『THE 地球防衛軍2』クリア後の感想

これまた1週間以上前のことになりますが、 『 THE 地球防衛軍2』クリアしました。 面白かったよ、コレ。面白さは前回↓書いた通りで最後まで崩れなかった。 http://d.hatena.ne.jp/NEXIT/20050903/1125771329 つーか、コンセプトがハッキリしてる+割り切り…

スーパーマリオの面白さ。

義妹が遊びにきた際に、久しぶりに初代スーパーマリオ(ファミコンミニ:GBAソフト)をプレイした。 1−2までしか進めない娘に代わり、お父さんが見本プレイ。 親の世代では当たり前である隠し要素を中心に、記憶を探りつつ懐かしみながらプレイしていたと…

『グランディア3』と『THE 地球防衛軍2』

あーいそがし。そして今週はダウンしてました(;´д⊂) で忘れないうちに感想を。特に分析などせずにとりとめなく感想を。 『グランディア3』 序盤は非常に丁寧にイベントが用意されています。これでもかってくらい。 オレみたいなRPGはバトルがメイン と思う…

最近のゲーム事情

…ただしオレ個人のね。 『みんな大好き塊魂』 イトコハトコ(まぁアイテムみたいなもんですよ)をコンプリートして、オレ的にはほぼ終了。非常に楽しみました。 ちなみに…同時に進めていた娘に教えてもらった部分あり。成長したな、我が娘よ。 『脳を鍛える…

大好き。

『塊魂』の続編、『みんな大好き塊魂』。予定通り、楽しくプレイ中。娘さんもお気に入り。ゲーム自体は、すでに完成に達していたので、楽しさそのまま。ルールが増えて、やることたくさん。うれしい悲鳴。ただし、以下は改悪ですよ。やっぱり。・王様の『キ…

ゲーム作りのスタンス。

最近、同僚との意見の対立が頻発。なぜかここに来て頻発。一言で、一応客観的に言うなら、オレはイジワルであり同僚はやさしい。主観的には、オレは心地よいイジワルを心がけ、同僚は分かりやすく・やさしくあろうとする。悩む内容であるほど、その傾向が顕…

ケータイでゲーム? しねーなぁ。

携帯電話でのゲーム利用率は、携帯ゲーム機より高い まーじーでー?あんな操作性、あんなゲーム性なのに!?アレで満足なの?………満足なのか。どうせ移動中や待ち時間の暇つぶしなんだろうし、携帯ゲーム機を購入・持ち歩くほどゲーム好きってわけでもないだ…

ドラッグ・オン・ドラグーン ツヴァイ と呼びたくなる。

地上では自ら剣を振り敵軍勢をなぎ倒し、さらに竜に跨り空を駆け数多の敵をロックオン!竜のブレスと剣の使い分けが戦術となる。『ドラッグ・オン・ドラグーン2』プレイしてます。現在12時間ほど。ゲームオーバーからのやり直しを考えると、16時間くらいか…

それぞれ8時間ほどプレイした感想。

RTS(リアルタイムシミュレーション)の先駆け? であるところの半熟英雄の最新作『半熟英雄4』をプレイ。1武将が1部隊を率いるのはこれまで通り。今回は3部隊を1グループとして派遣するシステムに変更。これにより…・前作よりもハッキリとした陣形が生…

キャラデザは『あきまん』氏。

なにぃ じみだとぉ!! じゃあ、これならどうだ!で今日は『レッド・デッド・リボルバー』の感想をば。あきまんキャラデザ、開発がカプコン⇒『GTA』のロックスターへ移る、でも日本発売はカプコン など開発時に紆余曲折あったゲーム。会社の人から借りて4時…